设计模式是如何分类的

根据应用目标,设计模式可以分为创建型、结构型和行为型。
●创建型模式是关于对象创建过程的总结,包括单例、工厂、抽象工厂、建造者和原型模式。
●结构型模式是针对软件设计结构的总结,包括桥接、适配器、装饰者、代理、组合、外观和享元模式。
●行为型模式是从类或对象之间交互、职责划分等角度总结的模式,包括策略、解释器、命令、观察者、迭代器、模板方法和访问者模式。
这些模式各自解决特定问题,并在软件开发中得到广泛应用。比如单例模式确保一个类只有一个实例,适配器模式将一个类的接口转换为客户端所期望的另一个接口。装饰者模式动态地给对象添加额外的职责,命令模式将请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化。观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,其依赖者会收到通知并自动更新。
这些设计模式各自具有明确的应用场景和优缺点,在软件开发中的应用可以提高代码的可维护性和复用性,同时也可以减少出错的可能性并提高软件开发效率。